编写地道的Go代码

在阅读本文之前,我先推荐你阅读官方的 Effective Go文档,或者是中文翻译版: 高效Go编程,它提供了很多编写标准而高效的Go代码指导,本文不会再重复介绍这些内容。

最地道的Go代码就是Go的标准库的代码,你有空的时候可以多看看Google的工程师是如何实现的。

本文仅作为一个参考,如果你有好的建议和意见,欢迎添加评论。

注释

可以通过 /* …… */ 或者 // ……增加注释, //之后应该加一个空格。

如果你想在每个文件中的头部加上注释,需要在版权注释和 Package前面加一个空行,否则版权注释会作为Package的注释。

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// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
/*
Package net provides a portable interface for network I/O, including
TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets.
......
*/
package net
......

注释应该用一个完整的句子,注释的第一个单词应该是要注释的指示符,以便在godoc中容易查找。

注释应该以一个句点.结束。

声明slice

声明空的slice应该使用下面的格式:

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var t []string

而不是这种格式:

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t := []string{}

前者声明了一个nil slice而后者是一个长度为0的非nil的slice。

关于字符串大小写

错误字符串不应该大写。
应该写成:

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fmt.Errorf("failed to write data")

而不是写成:

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fmt.Errorf("Failed to write data")

这是因为这些字符串可能和其它字符串相连接,组合后的字符串如果中间有大写字母开头的单词很突兀,除非这些首字母大写单词是固定使用的单词。

缩写词必须保持一致,比如都大写URL或者小写url。比如HTTPID等。
例如sendOAuth或者oauthSend

常量一般声明为MaxLength,而不是以下划线分隔MAX_LENGTH或者MAXLENGTH

也就是Go语言一般使用MixedCaps或者mixedCaps命名的方式区分包含多个单词的名称。

处理error而不是panic或者忽略

为了编写强壮的代码,不用使用_忽略错误,而是要处理每一个错误,尽管代码写起来可能有些繁琐。

尽量不要使用panic。

一些名称

有些单词可能有多种写法,在项目中应该保持一致,比如Golang采用的写法:

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// marshaling
// unmarshaling
// canceling
// cancelation

而不是

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// marshalling
// unmarshalling
// cancelling
// cancellation

包名应该用单数的形式,比如utilmodel,而不是utilsmodels

Receiver 的名称应该缩写,一般使用一个或者两个字符作为Receiver的名称,如

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func (f foo) method() {
...
}

如果方法中没有使用receiver,还可以省略receiver name,这样更清晰的表明方法中没有使用它:

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func (foo) method() {
...
}

package级的Error变量

通常会把自定义的Error放在package级别中,统一进行维护:

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var (
ErrCacheMiss = errors.New("memcache: cache miss")
ErrCASConflict = errors.New("memcache: compare-and-swap conflict")
ErrNotStored = errors.New("memcache: item not stored")
ErrServerError = errors.New("memcache: server error")
ErrNoStats = errors.New("memcache: no statistics available")
ErrMalformedKey = errors.New("malformed: key is too long or contains invalid characters")
ErrNoServers = errors.New("memcache: no servers configured or available")
)

并且变量以Err开头。

空字符串检查

不要使用下面的方式检查空字符串:

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if len(s) == 0 {
...
}

而是使用下面的方式

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if s == "" {
...
}

下面的方法更是语法不对:

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if s == nil || s == "" {
...
}

非空slice检查

不要使用下面的方式检查空的slice:

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if s != nil && len(s) > 0 {
...
}

直接比较长度即可:

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if len(s) > 0 {
...
}

同样的道理也适用 mapchannel

省略不必要的变量

比如

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var whitespaceRegex, _ = regexp.Compile("\\s+")

可以简写为

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var whitespaceRegex = regexp.MustCompile(`\s+`)

有时候你看到的一些第三方的类提供了类似的方法:

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func Foo(...) (...,error)
func MustFoo(...) (...)

MustFoo一般提供了一个不带error返回的类型。

直接使用bool值

对于bool类型的变量var b bool,直接使用它作为判断条件,而不是使用它和true/false进行比较

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if b {
...
}
if !b {
...
}

而不是

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if b == true {
...
}
if b == false {
...
}

byte/string slice相等性比较

不要使用

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var s1 []byte
var s2 []byte
...
bytes.Compare(s1, s2) == 0
bytes.Compare(s1, s2) != 0

而是:

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var s1 []byte
var s2 []byte
...
bytes.Equal(s1, s2) == 0
bytes.Equal(s1, s2) != 0

检查是否包含子字符串

不要使用 strings.IndexRune(s1, 'x') > -1及其类似的方法IndexAnyIndex检查字符串包含,
而是使用strings.ContainsRunestrings.ContainsAnystrings.Contains来检查。

使用类型转换而不是struct字面值

对于两个类型:

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type t1 struct {
a int
b int
}
type t2 struct {
a int
b int
}

可以使用类型转换将类型t1的变量转换成类型t2的变量,而不是像下面的代码进行转换

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v1 := t1{1, 2}
_ = t2{v1.a, v1.b}

应该使用类型转换,因为这两个struct底层的数据结构是一致的。

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_ = t2(v1)

复制slice

不要使用下面的复制slice的方式:

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var b1, b2 []byte
for i, v := range b1 {
b2[i] = v
}
for i := range b1 {
b2[i] = b1[i]
}

而是使用内建的copy函数:

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copy(b2, b1)

不要在for中使用多此一举的true

不要这样:

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for true {
}

而是要这样:

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for {
}

尽量缩短if

下面的代码:

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x := true
if x {
return true
}
return false

可以用return x代替。

同样下面的代码也可以使用return err代替:

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func fn1() error {
var err error
if err != nil {
return err
}
return nil
}
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func fn1() bool{
...
b := fn()
if b {
...
return true
} else {
return false
}
}

应该写成:

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func fn1() bool{
...
b := fn()
if !b {
return false
}
...
return true
}

也就是减少if的分支/缩进。

append slice

不要这样:

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var a, b []int
for _, v := range a {
b = append(b, v)
}

而是要这样

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var a, b []int
b = append(b, a...)

简化range

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var m map[string]int
for _ = range m {
}
for _, _ = range m {
}

可以简化为

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for range m {
}

slicechannel也适用。

正则表达式中使用raw字符串避免转义字符

在使用正则表达式时,不要:

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regexp.MustCompile("\\.")
regexp.Compile("\\.")

而是直接使用raw字符串,可以避免大量的\出现:

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regexp.MustCompile(`\.`)
regexp.Compile(`\.`)

简化只包含单个case的select

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select {
case <-ch:
}

直接写成<-ch即可。send也一样。

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for {
select {
case x := <-ch:
_ = x
}
}

直接改成 for-range即可。

这种简化只适用包含单个case的情况。

slice的索引

有时可以忽略slice的第一个索引或者第二个索引:

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var s []int
_ = s[:len(s)]
_ = s[0:len(s)]

可以写成s[:]

使用time.Since

下面的代码经常会用到:

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_ = time.Now().Sub(t1)

可以简写为:

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_ = time.Since(t1)

使用strings.TrimPrefix/strings.TrimSuffix 掐头去尾

不要自己判断字符串是否以XXX开头或者结尾,然后自己再去掉XXX,而是使用现成的strings.TrimPrefix/strings.TrimSuffix

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var s1 = "a string value"
var s2 = "a "
var s3 string
if strings.HasPrefix(s1, s2) {
s3 = s1[len(s2):]
}

可以简化为

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var s1 = "a string value"
var s2 = "a "
var s3 = strings.TrimPrefix(s1, s2)

使用工具检查你的代码

以上的很多优化规则都可以通过工具检查,下面列出了一些有用的工具:

  1. go fmt
  2. go vet
  3. gosimple
  4. keyify
  5. staticcheck
  6. unused
  7. golint
  8. misspell
  9. goimports
  10. errcheck
  11. aligncheck
  12. structcheck
  13. varcheck

参考文档

  1. https://golang.org/doc/effective_go.html
  2. https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments
  3. https://dmitri.shuralyov.com/idiomatic-go
  4. https://talks.golang.org/2014/readability.slide#1
  5. https://github.com/dominikh/go-tools/tree/master/simple
  6. https://github.com/dominikh/go-tools/tree/master/cmd/structlayout-optimize
  7. https://go-zh.org
  8. https://docs.google.com/presentation/d/1OT-dMNbiwOPeaivQOldok2hUUNMTvSC0GJ67JohLt5U/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.g18b1f95882_1_135
  9. https://github.com/d-smith/go-training/blob/master/idiomatic-go.md
  10. https://github.com/opennota/check
  11. http://golang-sizeof.tips
  12. https://github.com/mibk/dupl

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