原理很简单,通过JS动态构建一个div
层,将其插入到body
中,然后通过调整position
的CSS属性为absolute
或fixed
,使其脱离原来的文档流的位置。再通过适当的加工美化就成了。
1 <!-- 背景遮盖层 -->
2 <div class="dialog-overlay"></div>
3 <!-- 对话框 -->
4 <div class="dialog">
5 <div class="bar">
6 <span class="title">标题</span>
7 <a class="close">[关闭]</a>
8 </div>
9 <div class="content">内容部分</div>
10 </div>
这就是两个div
层的结构,第一个背景遮盖层只有在需要的时候才创建。每个div
都定义了一个CSS类,这样便于自定义其外观。
只要在mousemove
事件中,计算两次移动鼠标位置的差值,再加上被移动框的原始的top,left
,就是对话框新的位置。mousemove
事件只需要在鼠标按下标题栏的时候才需要触发,所以只有在触发标题栏的mousedown
事件时才绑定mousemove
事件,而鼠标释放时也同时解除mousemove
的绑定。
mousemove
和解除绑定mousemove
事件的mouseup
却没有绑定到标题栏上,而是document
上,之所以这样,是因为有时鼠标移动过快时,会移出标题栏范围,此时若是绑定到标题栏上的事件就会失效,而绑定到document
就不会。
1 var mouse={x:0,y:0};
2 function moveDialog(event)
3 {
4 var e = window.event || event;
5 var top = parseInt(dialog.css('top')) + (e.clientY - mouse.y);
6 var left = parseInt(dialog.css('left')) + (e.clientX - mouse.x);
7 dialog.css({top:top,left:left});
8 mouse.x = e.clientX;
9 mouse.y = e.clientY;
10 };
11 dialog.find('.bar').mousedown(function(event){
12 var e = window.event || event;
13 mouse.x = e.clientX;
14 mouse.y = e.clientY;
15 $(document).bind('mousemove',moveDialog);
16 });
17 $(document).mouseup(function(event){
18 $(document).unbind('mousemove', moveDialog);
19 });
居中定位很容易实现,IE下的clientWidth, offsetWidth
等一系列属性和其它浏览器好像有点不一样,所以不要用这些属性,可以直接用jQuery下的width()
函数:
1 var left = ($(window).width() - dialog.width()) / 2;
2 var top = ($(window).height() - dialog.height()) / 2;
3 dialog.css({top:top,left:left});
IE6下并没有fixed模式,但是能通过window.onscroll
事件模拟实现:
1 // top 对话框到可视区域顶部位置的距离。
2 var top = parseInt(dialog.css('top')) - $(document).scrollTop();
3 var left = parseInt(dialog.css('left')) - $(document).scrollLeft();
4 $(window).scroll(function(){
5 dialog.css({'top':$(document).scrollTop() + top,'left':$(document).scrollLeft() + left});
6 });
为了能实现多个对话框并存,采用了一个静态的zIndex变量,每次创建新对话框时,都实现一次自增操作,并将新值赋值给新创建的对话框的z-index
,这样就能保证最后创建的对话框总在最前面。
插件通过以下的方式调用:
1 var dlg = new Dialog(content, options);
2 dlg.show();
当然如果只是一般的使用,可以更简单一些:
1 new Dialog(content, options).show();
2 // 或是
3 dialog(content, options);
还可以通过以下四个函数,对插件进行进一步的控制:
构造函数有两个参数。content和options。content表示对话框的内容;options表示对话框的各个配置选项。
content可以是一个字符串,表示显示的内容。或是一个Object
类型,若是Object
类型,则需要包含以下两个属性:type和value。type表示数据类型,而value则是type对应的内容。type接受以下几种类型:
options则是对Dialog行为和外观的具体设置:
选项 | ||
名称 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
title | 标题栏的文本 | 标题 |
closeText | 关闭按钮文字 | [关闭] |
showTitle | 是否显示标题栏,若为否,则标题和关闭按钮都将不显示。 | true |
draggable | 是否可以拖动框体。 | true |
modal | 模态对话框,若为是,则不可操作背景层。 | true |
center | 是否居中显示,若为否,则通过CSS中的内容进行定位。 | true |
fixed | 对话框是否跟随滚动条移动。 | true |
time | 自动关闭对话框时间,单位毫秒,若为0,表示不会自动关闭。 | 0 |
id | 对话框的ID。若为false,则表示自动产生。 | false |
回调函数 | ||
名称 | 描述 | 返回值类型 |
beforeShow | 在显示之前调用,若返回false,则不显示对话框。 | bool |
afterShow | 显示之后调用。 | 无 |
beforeHide | 在隐藏之前调用,若返回false,则不隐藏对话框。 | bool |
afterHide | 隐藏之后调用。 | 无 |
beforeClose | 在关闭之前调用,若返回false,则不关闭对话框。 | bool |
afterClose | 关闭之后调用。 | 无 |
插件为对话框的每一个部分都提供了一个CSS类名,很容易实现CSS的自定义:
类名 | 描述 |
---|---|
.dialog-overlay | 模态对话框时,的背景遮盖层。 |
.dialog | 对话框的CSS。 |
.dialog .bar | 标题栏的CSS。包含了标题和关闭按钮。 |
.dialog .bar .title | 标题栏的标题部分。 |
.dialog .bar .close | 标题栏的关闭按钮部分。 |
.dialog .content | 内容部分。 |
你可以直接修改这些CSS类,进行全局的修改,也可以通过id加类名的方式修改某一个对话框。
1 /* 只修改id为#dialog的对话框。 */
2 #dialog1 .bar
3 {
4 text-transform:lowercase;
5 }
1 // 通过id属性指定对话框的id。
2 new Dialog('text',{id:'dialog1'});
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