JS编写宝典

一、简化代码

采用更为简短的写法,不仅可以减少输入的字符数,还可以减少文件大小。大部分采用简单写法的代码,执行效率都有轻微提高。

1.1  简化常用对象定义:

使用 var obj = {}; 代替 var obj = new Object();
使用 var arr = []; 代替 var arr = new Array();

1.2  精简if语句

三元操作符可以有效精简只涉及赋值传值操作的if语句,比如
var score = 60, grade;
if (score < 60) {
grade = “不及格”;
} else {
grade = “及格”;
}
可以精简为:
var score = 60;
var grade = score < 60 ? “不及格” : “及格”;
三元操作符也支持嵌套,但是嵌套的层次太多会影响程序的可读性,这方面要多加斟酌。

1.3  使用JSON

JSON是一种轻量级的数据格式,轻量级首先体现在它的结构定义非常简单。
var obj = {};
obj.p1 = ‘a’;
obj.p2 = ‘b’;
obj.p3 = ‘c’;
可精简为:
var obj = {
p1 : ‘a’,
p2 : ‘b’,
p3 : ‘c’
};

二、使用高效率的代码

网上流传的效率优化文章非常多,一些比较专业的Javascript书籍也谈到了不少,因此,这里就只列出一些很少谈到的。

2.1  精简循环体

循环的效率很大程度上是由循环体决定的,与之相比,用for还是while的差别就太小了。考虑如下的代码,其功能是为某一批元素添加事件:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
for (var i = 0, len = elems.length; i < len; i++) {
if (window.attachEvent) {
elems[i].attachEvent(”on” + eventName, handler);
} else if (window.addEventListener) {
elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}
循环每执行一次,都会判断window对象的attachEvent或addEventListener是否存在,其实这个仅判断一次也就够了;此外,“”on” + eventName”的字符串拼接也会重复执行。优化如下:
function addEvent(elems, eventName, handler) {
var i = -1, len = elems.length;
if (window.attachEvent) {
eventName = “on” + eventName;
while (++i < len) {
elems[i].attachEvent(eventName, handler);
}
} else if (window.addEventListener) {
while (++i < len) {
elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);
}
}
}

2.2  尽量使用原生的函数而不是自定义函数

当你对Javascript的内置类型变量执行某项操作时,你应该先查查这项操作是否有原生的方法。
要生成一个数组的副本,你会怎么做呢?遍历数组元素然后逐个赋值到另一个数组,这似乎是唯一的方法。其实,原生的Array.prototype.slice就可以达到复制的目的。这个方法可以从某个数组返回选定的元素,且不影响原来的数组。如果参数留空,返回的就是全部元素。
Array.prototype.slice还可以对某些不是数组而又能通过数字索引访问的类型进行操作,比如arguments:
function test() {
alert(Array.prototype.slice.call(arguments));
}
test(1, 2, 3); // output “1,2,3″
在Firefox下,它甚至可以对HtmlCollection进行操作。可惜在IE下不行。

另一个例子是数组排序,一般情况下,我们不需要另外写排序算法,用原生的Array.prototype.sort就够了。sort方法只有一个参数,该参数是一个函数,决定两个相比较的元素谁在前谁在后,默认是按照字符顺序排序,比如11会排在2之前。要按数字大小排序,可以这样写:
var arr = [11, 2, 0, 12, 33];
arr.sort(
function(a, b) {
return a – b;
}
);
也可以按照对象的某个属性进行排序:
var arr = [
{ id : 11 },
{ id : 0 },
{ id : 22 }
];
arr.sort(
function(a, b) {
return a.id – b.id;
}
);

2.3  数组去重复

Array类型并没有提供去重复的方法,如果要把数组的重复元素干掉,那得自己想办法:
function unique(arr) {
var result = [], isRepeated;
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
isRepeated = false;
for (var j = 0, len = result.length; j < len; j++) {
if (arr[i] == result[j]) {   
isRepeated = true;
break;
}
}
if (!isRepeated) {
result.push(arr[i]);
}
}
return result;
}
总体思路是把数组元素逐个搬运到另一个数组,搬运的过程中检查这个元素是否有重复,如果有就直接丢掉。从嵌套循环就可以看出,这种方法效率极低。我们可以用一个hashtable的结构记录已有的元素,这样就可以避免内层循环。恰好,在Javascript中实现hashtable是极为简单的,改进如下:
function unique(arr) {
var result = [], hash = {};
for (var i = 0, elem; (elem = arr[i]) != null; i++) {
if (!hash[elem]) {
result.push(elem);
hash[elem] = true;
}
}
return result;
}

三、使代码更易读、更好维护

无论是在开发中还是开发后,保持代码清晰易读可以更快更准确地修改代码。

3.1  连接HTML字符串

相信做前端开发的朋友都受过这个折磨:连接HTML的时候被可恶的单引号、双引号搞得头昏脑胀。比如:
element.innerHTML = ‘<a href=”‘ + url + ‘” onclick=”alert(” + msg + ‘’);”>’ + text + ‘</a>’;
这里介绍一个字符串格式化函数:
String.format = function(str) {
var args = arguments, re = new RegExp(”%([1-" + args.length + "])”, “g”);
return String(str).replace(
re,
function($1, $2) {
return args[$2];
}
);
};
调用方法很简单:
element.innerHTML = String.format(’<a href=”%1″ onclick=”alert(’%2’);”>%3</a>’, url, msg, text);
意思就是用第n个参数把%n替换掉。这样一来清晰多了吧。

3.2  为您的程序打造一个Config配置对象

编写Java或者C#程序的时候,我们一般会从XML读取程序的配置信息。在Javascript里面,用XML做配置信息不大划算,一方面要多请求一个XML文件或者把XML字符串转换为XML对象,另一方面XML对象的方法比较复杂冗长。轻量级的JSON是最好的选择。
程序中的常量应该放到Config配置对象中,比如Ajax请求的Url、某个操作的提示等,例如:
var Config = {
ajaxUrl : “test.jsp”,
successTips : “请求完成”
};
如果Config的数量较多,可以根据配置类型多嵌套一层,比如:
var Config = {
url : {
src1 : “test1.jsp”,
src2 : “test2.jsp”,
.
.
},
tips : {
src1Suc : “请求1完成”,
src2Suc: “请求2完成”,
.
.
}
};
Config应放置于程序的最前面,方便查看和修改。


开发经验浅谈之前端JS编写宝典

怎样让自己的JS规范起来,怎样让自己的JS越来越出色,怎样让自己的JS和任何其它JS共存与互不影响,给自己的js加上命名空间吧;写出自己的个性,接下来我来讲讲几种最常见的也是最具有价值的JS定义;

1.直接new出Object对象
var app = new Object();
app.albums = {
init: function() {
alert("Hellow JScript!");
},
onClick : function () {
}
}
app.albums.init();

2.定义为对象的第二种写法(全局的命名空间的对象):window.obj || {}
if (typeof namespace == "undefined" || !namespace) { 
var namespace = window.namespace || {};//var namespace=window.namespace或者var namespace={}
namespace.Com = {
fun:function(){}
};
for example
var nav = {};
nav.albums = {
pageIndex:10,
onViewer: function() {
alert("Hello World");

}
};
nav.albums.onViewer();

3.闭包起来用用吧(function(){})();
var page = (function() {
var pageIndex = 1,
pageSize = 20,
recordCount = 100,
totalPage = 20;
var inner;
return inner = {
preload: function() {
alert(recordCount);
}
};
})();
page.preload();

4.定义函数,并让它具有特定属性与方法
function Fx(o) {
this.url = o.url;
}
Fx.prototype.onDel = function() {
alert(this.url);
};
Fx.prototype = {
onDel: function() {
alert("dd");
},
onSelect: function() {
}
};
var nfx = new Fx({ url: "dddddd" });

5.看看prototype吧
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
var Class = {
create: function() {
return function() { this.initialize.apply(this, arguments); }
}
}
var apps = Class.create();
apps.prototype = {
 initialize: function(cfg) {
jQuery.extend(this.config, cfg);
this.version = "1.2";
this.license = "hn-man@live.cn";
 }
}; 
var apps2 = Class.create();
Object.extend(apps2, {
on2: {
pa: 1
},
on1: 1,
onOk: function() {
alert("hello world!");
}
});   
var apps3 = Class.create();
Object.extend(apps3, apps2);
var apps4 = Class.create();
Object.extend(apps4, apps2);

apps3.on1 = 10;

alert(apps4.on1);

6.看看jQuery吧
jQuery.fn.extend({
check: function() {
return this.each(function() { this.checked = true; });
},
uncheck: function() {
return this.each(function() { this.checked = false; });
}
});

or

jQuery.fn.check = function() {
return this.each(function() { this.checked = true; });
}

7.其它Demo罗列在下,自己意会:
function func(){} 
var func=function(){};
for example :
var addEvent=new function(){ 
if(!-[1,]) return function(elem,type,func){attachEvent(elem,'on'+type,func);}; 
else return function(elem,type,func){addEventListener(elem,type,func,false);} 
};
var class=new function(){ 
var privateArg;//静态私有变量 
function privateMethod=function(){};//静态私有方法 
return function(){/*真正的构造器*/};
};

有话要说